GUIDE AR PER TEAM

Base Solida per AR

Guide Unity, supporto SDK e scene sample per team mobile e AR. Parti con setup chiari, test su device reali e meno blocchi in rilascio.

Due smartphone AR, rig in alluminio, cubi di calibrazione e cavi su travertino chiaro.

Connected stack

Northwind Italia

01

Guide, scene e test device per partire bene e ridurre i blocchi prima del rilascio.

02

Northwind Italia

03

Vertex Labs

04

Orion Tech

Componenti di automazione industriale su acciaio spazzolato, viste dall’alto in griglia ordinata.

Northwind Italia

Vial da laboratorio in vetro satinato con supporto in ceramica su pietra grigia.

Vertex Labs

Parti automotive in fibra scura, distanziali e viti su cemento chiaro, macro diagonale.

Orion Tech

Flat lay dall'alto con due rugged phone, hub USB-C, chiave SIM e guscio su legno chiaro.

Aurelia Mobile

Strumenti di precisione elettronica su metallo satinato con luce fredda tecnica.

Luma Factory

Kit premium per retail con tag RFID, clip scaffale e rulli cassa su pietra chiara.

Polaris Retail

FUNZIONI CHIAVE

Tutto per lanciare AR in Unity

Passi chiari per avviare scene AR in Unity con permessi, build e test iniziali.

Supporto smartphone regolabile in metallo con clip cavo, su superficie grafite.

Guida Unity AR

Passi chiari per avviare scene AR in Unity con permessi, build e test iniziali.

Cavo USB-C intrecciato con adattatore compatto e clip in metallo su fondo grafite.

Integrazione SDK

Aiuto pratico per collegare SDK AR e risolvere errori di versione e package.

Kit scena AR visto dall’alto con piastre opache, cubo foam e blocco 3D su fondo grafite.

Scene di esempio

Scene pronte per marker, plane tracking e oggetti 3D da provare subito.

Due smartphone flagship schiena contro schiena su base neutra, luce drammatica e ombre profonde.
01

Test su device

Controlli su iPhone e Android per vedere cosa rompe prima del rilascio.

Base progetto modulare con box vuoti, guaine cavo e fermacavi allineati in griglia vista dall’alto
02

Template progetto

Base pulita per cartelle, script e asset già ordinati per il team mobile.

Kit diagnostico per AR con punte, estrattore SIM e dongle USB-C su pietra scura
03

Fix e troubleshooting

Note brevi per bug comuni: camera, permessi, crash e tracking perso.

CASI D'USO

Per chi costruisce app AR

Setup AR, test rapidi e meno blocchi prima della release.

01

Guida Unity AR

Passi chiari per avviare scene AR in Unity con permessi, build e test iniziali.

02

Integrazione SDK

Aiuto pratico per collegare SDK AR e risolvere errori di versione e package.

03

Scene di esempio

Scene pronte per marker, plane tracking e oggetti 3D da provare subito.

04

Test su device

Controlli su iPhone e Android per vedere cosa rompe prima del rilascio.

Still life con due telefoni, supporti in gomma, hub di ricarica e cavi su pietra scura, con prisma sfocato.

Use case 01

Per team mobile

Setup AR, test rapidi e meno blocchi prima della release.

Kit AR per sviluppatori Unity con smartphone Android, snodo a sfera, tile fiduciali e tappo lente.

Use case 02

Per sviluppatori Unity

Scene, SDK e fix pratici per partire bene su iOS e Android.

Shell telefono, blocco tracker e carte bianche su banco chiaro, luce diagonale.

Use case 03

Per CTO e PM

Piano chiaro, rischi visibili e tempi certi per il progetto AR.

120+

guide Unity AR

Filamenti d’argento convergono in un bloom bianco su fondo grafite, con foschia e particelle sospese.

120+

guide Unity AR

35+

SDK supportati

250+

scene e template

48h

tempo medio di risposta

PIANI E PREZZI

Scegli il piano giusto

Guida Unity per avvio 1 scena demo base Check su 10 device Doc errori comuni 1 ticket al mese

per seat / mese

Starter

€49

Guida Unity per avvio

1 scena demo base

Check su 10 device

Doc errori comuni

Most popularPopular

Pro

€129

Setup Unity esteso

2 chiamate tecniche al mese

Supporto integrazione SDK

3 scene sample extra

team / anno

Enterprise

Custom

Onboarding team AR dedicato

Test su flotta device

Integrazione SDK su misura

Pacchetto scene per release

Proof

Cosa dicono i team

Verified

In due giorni abbiamo chiuso il setup Unity e bloccato i bug sui permessi camera.

Due smartphone, cavo annodato, custodia rigida e vaschetta metallica su banco caldo.

Chiara Rinaldi

Tech Lead @ NovaMob

Verified

Le scene sample ci hanno fatto risparmiare test e il team ha visto i punti deboli subito.

Blocchi foam, pezzo 3D stampato e piastra di prova in macro con accento ciano.

Lorenzo Bassi

Lead Unity Dev @ Helio Apps

Verified

Il supporto SDK è stato chiaro e ci ha sbloccato un conflitto di versione in poche ore.

Adapter e cavi intrecciati su superficie in terracotta con luce radente e ombre morbide

Marta Greco

CTO @ Pixel Forge

Integrations

GitHub

Guide, scene e test device per partire bene e ridurre i blocchi prima del rilascio.

Parti metalliche modulari in composizione dall’alto su superficie chiara, luce drammatica.
GitHub

GitHub

Guide, scene e test device per partire bene e ridurre i blocchi prima del rilascio.

Anelli metallici e una pinza a molla su pietra chiara, macro con luce fredda.
Slack

Slack

Guide, scene e test device per partire bene e ridurre i blocchi prima del rilascio.

Blocchi modulari e distanziali di precisione su cemento spazzolato, con accento blu elettrico.
Jira

Jira

Guide, scene e test device per partire bene e ridurre i blocchi prima del rilascio.

Cartelle modulari bianche, clip metallica e vassoio divisorio su legno chiaro, vista dall'alto.
Notion

Notion

Guide, scene e test device per partire bene e ridurre i blocchi prima del rilascio.

The Map

The Map

The Map

Questions

Domande frequenti

Quick answers before visitors choose a product, service, or next step.

01Avete guide per Unity AR?+

Sì. Trovi guide passo passo per setup AR in Unity, permessi camera, build iOS e Android, e scene base.

02Supportate SDK diversi?+

Sì. Aiutiamo con integrazione SDK, versioni dei pacchetti e conflitti con il progetto Unity mobile.

03Posso testare i device?+

Sì. Facciamo check su modelli iPhone e Android per vedere tracking, camera e permessi prima del rilascio.

04Ci sono template pronti?+

Sì. I template includono cartelle pulite, scene sample e script base per partire più in fretta con il team.

05Per chi è il servizio?+

Per team mobile, sviluppatori Unity, CTO e PM che devono portare un prodotto AR in produzione senza perdere tempo.

06Offrite onboarding team?+

Sì. Possiamo fare onboarding per il team e lasciare documenti chiari per il lavoro interno dopo il lancio.

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